top of page

Synkron hold og roller

💙 ✮ ∴ ∵ ✰ ∵ ∴  ∴ ∵ ✰ ∵ ∴ ✮💙✮ ∴ ∵ ✰ ∵ ∴  ∴ ∵ ✰ ∵ ∴ ✮💙✮ ∴ ∵ ✰ ∵ ∴  ∴ ∵ ✰ ∵ ∴ ✮💙

Herinde kan du læse om de forskellige synkron hold og roller i klubben i spillet.

Let øvede hold

SDR`s Let øvede hold mærke_edited.jpg

Dette er det alder første synkron hold som du kommer på så snart du bliver medlem af klubben. Let øvede hold betyder at du vil lærer om de lettes synkron øvelser også kaldet nybegynder øvelser. Her har vi mest fokus på at man lærer øvelserne koret. Herefter skal man prøve at gøre det på GO.BEMÆRK: Du får rollen medlem i klubben i spillet som betyder at du er på Let øvede synkron hold.

Øvede hold

SDR`s Øvede hold mærke.png

Dette betyder at du er kommet på et lidt svære synkron hold som indebære svære synkron øvelser. Det betyder også at man skal gøre øvelserne lidt mere præcis på GO og synkront samtidigt med de andre på holdet. Eftersom øvelserne er lidt svære forventer vi ikke at man skal gøre det 100% synkront men bare så godt man nu kan. Men vi ser dog at man gøre det synkront når man kan alle øvelserne udenad.BEMÆRK: Du får rollen elev i klubben i spillet som betyder at du er på Øvede synkron hold.

Elite hold

SDR`s Elite hold mærke.png

Dette betyder at du er på det sværeste hold som man kan komme på. Det betyder også at man her skal gøre det på GO og synkront samtidigt med de andre på holdet. Her fokusere vi også på at kan kan ride HI i galoppen imens man laver øvelserne synkront.BEMÆRK: Du får rollen erfaren rytter i klubben i spillet som betyder at du er på Elite holdet.

Mester hold

Online Shopping

Beskrivelse kommer snart

Synkronlæring og hold/roller: Services

Lær om Synkron

Synkron kan godt minde meget om Dressur, forskellen er bare at her skal alle øvelserne gøres på GO. I Dressur laver man nogle helt andre øvelser der ikke skal gøres på GO. Herinde vil vi forklare og vise dig hvad du skal vide og gøre når du starter din første synkron undervisning. Det er også herinde du vil kunne se alle videoerne af de forskellige synkron øvelser som vi laver her i klubben, så du altid kan øve dig på dem i din fritid.
Er der nogle synkron øvelser eller linjer/prikker som du ikke helt forstår, må du vente med at lærer dem til du bliver undervist i dem.


BEMÆRK: Videoerne kommer ud når de er lavet, hav tålmodighed de er slet ikke lavet endnu.

Screenshot_20210227-191917_Gallery.jpg
Screenshot_20210227-192743_Gallery.jpg
Screenshot_20210227-193054_Gallery.jpg

NTT - Nose to tail.

Det betyder egentligt bare at når du står stille eller er i skridt, skal din hests mule røre den hest forans hale.

OT - Overlap tail.

Det betyder egentligt bare at din hests hoved skal røre den forans sadel ryg, du kan også se det ved at din hests forben skal være oven i den hest forans bagben.
Øvelsen her bliver brugt i trav og cirkler.

HI - Halfwway inside.

Det betyder egentligt bare at din hests forben skal være i mellem den hest forans bagben og forben, så det ligner at den har 6 ben.
Øvelsen her bliver brugt i galop.

Screenshot_20210227-195210_Gallery.jpg

Rid på en række ved siden af hinanden.

For at du kommer til at ride ved siden af hinanden på underviserens skærm, skal du være en hest foran rækkelederens hest på DIN skærm, det vil sige din hests hale skal være overfor rækkelederens hests mule.

Synkronlæring og hold/roller: Services

Synkronridebanen

Her ser du synkronridebanen oppe fra. Dette bruger man til at koordinere størrelsen på stilstanden. Og afstanden mellem de hvide prikker ses som 5 meter imellem. De hvide prikker bruges også til at man kan ride lige på ridebanen. Som i kan se er der nogle streger. Det er dem man rider efter hvis man enten skal cut mid eller dye som du også kommer til at lærer om til synkron undervisningen.


BEMÆRK: Vi rider ikke efter den sorte firkant. Den sorte firkant og prikkerne viser bare hvordan en rigtig synkronridebane ser ud.

Ridebane.png
Synkronlæring og hold/roller: Billede

De 4 cirkler her bliver brugt til at man med sikkerhed kan ride i en præcis cirkelvolte omkring X hvis man altså rider rigtigt. Det vil sige at i en 5 meter volte er der ingen prikker indtil X. Hvor i mod at i en 10 meter volte er der en prik indtil X. Og i en 15 meter volte er der 2 prikker indtil X. Og i en 20 meter volte er der 3 prikker indtil X. Måden du tæller prikkerne på er hvis du kigger på billedet med 10 meter volten kan du se der hvor der står 10M ved X. Der er en prik imellem der og så hen til der hvor cirklen er. Du tæller prikkerne ved de sorte lige linjer. Det er vigtigt at der er et hvis antal prikker hvis du gerne vil have en flot cirkelvolte ud af det. Det kræver også at man er nok ryttere til at kunne lukke cirklen på den måde kan du bedre se om cirklen er præcis lavet.

Synkronlæring og hold/roller: Welcome
Ridebane 2.png
Ridebane 3.png
Ridebane 4.png

5 meter cirkelvolte.

10 meter cirkelvolte.

15 meter cirkelvolte.

Ridebane 5.png

20 meter cirkelvolte.

💙 ✮ ∴ ∵ ✰ ∵ ∴  ∴ ∵ ✰ ∵ ∴ ✮💙✮ ∴ ∵ ✰ ∵ ∴  ∴ ∵ ✰ ∵ ∴ ✮💙✮ ∴ ∵ ✰ ∵ ∴  ∴ ∵ ✰ ∵ ∴ ✮💙

Synkronlæring og hold/roller: Services
bottom of page